Google+

Indie

מסיבת איסוף תגים לכנס ופתיחת תערוכת האינדי הישראלית צרפתית

שתי סיבות למסיבה – איסוף תגים מוקדם לכנס השנתי של תעשיית המשחקים, ופתיחת התערוכה החגיגית של תערוכת המשחקים – Indie Playground! **המציגים הצרפתיים והישראליים בתערוכה יציגו את המשקים שלהם, ויחלקו סיפורים מנסיונים. וגם – בירה! ** משתתפי הכנס השנתי הרשומים מראש יוכלו לאסוף את התגים שלהם, ולחסוך את התור המזעזע של למחרת בבוקר. ** הכניסה לאירוע, כולל בירה, בחינם, לבעלי ...

Read More »

תערוכת משחקי האינדי צרפת-ישראל

תערוכת משחקים עצמאיים הראשונה מסוגה בארץ! כ-20 משחקי מחשב של יוצרים שונים, בשלל ז'אנרים וסגנונות בואו לשחק במגוון רחב של משחקים – מיצירות אמנותיות ואישיות, דרך מירוצים ואקשן ועד פאזלים וחידות. בילוי אינטראקטיבי לכל המשפחה עם חשיפה לצדדים היותר יצירתיים של תעשיית המשחקים – לא רק פורטנייט! האירוע מתאים לחובבי משחקים מכל הגילאים וזו אחלה הזדמנות למפגש עם היוצרים – ...

Read More »

ראיון עם הצוות של Fort Triumph

בשנתיים וחצי האחרונות הצוות של Fort Triumph עבד על המשחק בעיקר מרחוק, עם התאספויות בדירות של חברי הצוות לספרינטים של עבודה משותפת. למי שעוד לא מכיר- Fort Triumph הוא משחק טקטיקה בתורות בעולם פנטזיה, עם משחקיות שלוקחת הרבה השראה מגדולי הז'אנר כמו Xcom אבל מוסיפה שכבות חדשות ומעניינות לנוסחה הותיקה. בצמוד למעבר למשרדים חדשים הושבנו את הצוות כדי לדבר קצת ...

Read More »

Judgment ב-Steam Early Access

כתבת אורח מאת יוצרי משחק אינדי ישראלי, Judgment: Apocalypse Survival Simulation שהושק ב-Steam Early Access לפני שלושה שבועות. במאמר זה סוקר תומר ברקן את השיקולים בעד ונגד Early Access על בסיס מחקר מעמיק שביצע בטרם התקבלה ההחלטה.* ב-Judgment: Apocalypse Survival Simulation השחקן מנהל מושבה של ניצולים בזמן האפוקליפסה. לא, אין פה זומבים, אנחנו מדברים על אפוקליפסה במובן המילולי – יום הדין, גיהנום ...

Read More »

Fort Triumph – PlayTest

כתבת אורח מאת יוצרי Fort Triumph – משחק ישראלי המבקר בימים אלו ב-GDC ומנהל במקביל קמפיין למימון המונים. ביום שני שעבר השקנו ב- Fort Triumph סט חדש של פיצר'ים שעליהם עבדנו בשבועות האחרונים לקראת ההשתתפות של המשחק שלנו ב-GDC בחודש מרץ 2016. כדי לוודא שעשינו עבודה טובה ערכנו פלייטסט (Playtest). פלייטסט הינו הדרך של מפתחים לוודא שהחזון שלהם למשחק, שנמצא בראש שלהם ובראש של חבריהם ...

Read More »